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Jeux de role : incarnez dans le jeu CastleVillager un villageois au Moyen-âge !
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29/08/2010 à 20:20

Jeu passionnant et joueurs passionnés font que j'y reviens avec plaisir.Vive le choco xD
Bueno
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    Premiers Pas Spécial Nouveaux joueurs

    Réalisée par Malika , ancienne modératrice de CastleVillager

      Dans ce jeu, vous incarnerez un personnage du Moyen-âge.
      Vous pourrez lui apprendre l’art d’un métier ou de la guerre.
      Vendre le fruit de votre travail à la communauté selon les demandes
      des autres joueurs
      Vous pourrez même vous joindre à une guilde et partir en guerre contre
      vos ennemis.
      Pour participer à la communauté de CastleVillager ou pour demander de l'aide, rejoignez vite le forum!
      Créez un objet 
      Allez dans la page «métier». D’abord, vous devrez obtenir des matières premières en
      récoltant. Puis, transformez ces matières premières. Enfin, vous pouvez maintenant créer
      l’objet de votre choix. Notez que vous avez 15 heures d’action par jour!
      Obtenez des castlez
      Vendez les objets que vous aurez crée. Vous pouvez les vendre au marché conventionnel
      et attendre qu’un joueur achète l’item. Vous pouvez aussi liquider l’objet au bazar ou
      encore livrer l’objet à un joueur spécifique. Il existe même un marché intra-guilde.
      D’autres façons permettent d’obtenir des castlez. Vous en gagnerez parfois lors de la chasse ou des guerres de guilde.
      Vous pouvez aussi achetez directement des Castlez dans la Banque contre un code allopass.
      Rejoignez une guilde
      Une guilde comporte de nombreux avantages; vous pourrez y trouver conseils, aide et
      amitié. Pour rejoindre une guilde, allez sur la page «guilde» et rejoignez une guilde.
      Équipez-vous
      En allant à la page «marché», puis dans la rubrique «marché entre joueurs», vous pourrez
      vous choisir de nombreux objets. Pourquoi ne pas décorer votre habitation ou vous acheter
      de jolies parures?
      Pour chassez
      Allez à la page «combat» et chassez à la prairie. En faisant des duels contre d’autres joueurs
      et en participant aux guerres de votre guilde, vous débloquerez d’autres terrains de chasse.
      Augmentez vos niveaux
      Pour aller au niveau supérieur, faites évoluer votre métier et chassez des animaux.
      Pour passer au niveau 2, il vous faudra avoir une moyenne de 2 dans les quatre
      catégories (page «personnage»). Bien des surprises vous attendent aux niveaux supérieurs!
      Si vous devez vous absentez
      Il n'est pas prévu de mode vacance cependant il y a deux choses à savoir :
      À votre retour, vous retrouverez vos 15 heures habituelles).
      Pour continuer à faire évoluer votre personnage pendant votre absence, vous pouvez
      faire appel à un cogestionaire. Le cogestionaire est un joueur qui pourra se connecter à
      votre compte (avec son mot de passe) et vous occupez de votre personnage. Pour ajouter
      un cogestionaire, allez dans la page «personnage», cliquez sur «éditer mon compte» et
      inscrivez son nom. Bon jeu!

    Foire aux questions (FAQ)

    • Ma santée approche de 0/100, comment me nourrir?
      Une fois a zéro votre personnage ne meurt pas, donc pas d'inquiétude à avoir de se coté là. Cepandant, cela apporte un malus important lors des combats.

    • Mon personnage a sommeil, comment le faire travailler davantage ?
      Il va falloir attendre minuit pour récuperer ses 15 heures journalière ou alors acheter des castlez de platine à la banque et les convertir en heures de travail.

    • Je ne gagne quasiment pas d'expérience en combat, pourquoi ?
      Il faut avoir au moins une arme en main, et avoir manger quelque chose avant (taux de faim supérieur à 0%)

    • Je pars en vacances, je peux "geler" mon compte ?
      Deux solutions s'offre à vous :
      - Vous ne vous connectez plus, et alors vous ne perderais pas votre niveau de faim, et personne ne vous attaquera.
      - Vous nommez un joueur que vous connaissez en co-gestionnaire (section "éditer son compte" sur la page "Personnage"), cette personne pourra se connecter sur votre compte avec votre pseudo et son mot de passe.

      Vous êtes entièrement responsable de se prêt de compte, et aucune réclamation ne pourra être faite. Le co-gestionnaire ne peut pas modifier votre mot de passe, et vous pouvez renvoyer ce co-gestionnaire à tout moment (même section).

    • Comment gagner des Castlez?
      Principalement en vendant ce que vous produisez avec votre métier.
      Autrement, il y a la chasse dans certains lieux, les guerres entre guildes, les quêtes ...
      Vous pouvez aussi acheter des castlez de platine directement à la banque et les convertir en Castlez


    1. Principe et fonctionnement de base

    En arrivant sur Castle Villager, vous incarnez un villageois du Moyen-Âge, fin prêt à jouer votre rôle dans la communauté.

    Vous posséderez une habitation -à aménager selon les moyens financiers de votre personnage-,
    un métier -dans lequel vous évoluerez au fil du temps en gagnant de l'expérience-.
    Mais vous aurez également un stand sur le marché -où vous y vendrez le produit de votre labeur-.
    Habillez, armez et nourrissez votre personnage à votre guise, afin d'être prêt aux éventuels combat et aux différentes quêtes qui s'offriront à vous...

    Chaque jour, votre personnage pourra travailler 15 heures (ou plus selon l'habitation), chaque activité prendra une à plusieurs heures, selon le temps qu'il faut pour l'achever. Lorsque les 15 heures sont utilisées, il faudra attendre une journée pour les récupérer, autrement, vous pouvez vous en procurer à la banque en convertissant des Castlez de Platine en heures de travail supplémentaires.

    Le marché est le seul moyen de se procurer des objets que l'on ne peut fabriquer ; par exemple le forgeron devra acheter sa nourriture au boulanger et ses vêtements au couturier.

    2. Personnage

    Vous trouverez dans cette rubrique les informations sur votre personnage :
    • Niveau de faim (à 100% votre personnage n'a plus faim)
    • Vos points d'honneur (chaque combat gagné dans la rubrique combat vous rapporte 1 point)
    • Vos niveaux dans les différentes compétences de votre métier
    • Votre niveau au combat
    • Le niveau total (moyenne des autres niveaux, permettant de s'équiper avec de meilleures armes et armures)
    • L'inventaire de ce que possède votre personnage. Cliquez sur les articles pour les utiliser, et laissez le curseur dessus pour avoir des informations sur l'objet, comme l'usure, le niveau requis, ...

    3. Habitation

    C'est le lieu dans lequel vit votre personnage.
    Aménagez votre habitation à votre guise, les meubles s'achètent sur le marché si vous n'êtes pas architecte.
    Chaque objet vous apportera un bonus, voici la liste de ces bonus :
       - Un lit = +1h d'activité par jour
       - Un vase = +5 Castlez par jour
       - Un trophée = +3% dans la compétence combat par jour
       - Une bibliothèque = +1% dans chacune des compétences par jour (sauf comp. combat)
       - Une table = perte de faim réduite de 5% par jour (donc 25% au lieu de 30%)
       - Une cuisine = perte de faim réduite de 7% par jour (donc 23% au lieu de 30%)
       - Un bureau = +20 points par jour pour la guerre actuelle

    4. Les métiers

    Chaque personnage exerce 3 métiers à la fois. Voici la description de chacun d'entre eux :
    1. Mineur - Raffineur - Forgeron
      • Miner : permet d'extraire des minerais (Durée : 3h)
      • Raffiner : permet de transformer les minerais en lingots (Durée : 1h pour 10 minerais)
      • Forger : permet de confectionner armes, armures et bouclier (Durée : 2h par article)
    2. Agriculteur - Boucher - Boulanger
      • Récolter : permet de récolter les matières premières (blé, oeuf, viande, etc) nécessaire pour cuisiner (Durée : 5h)
      • Cuisiner : permet de cuisiner (boulanger comme boucher) des denrées alimentaires (Durée : 1h par article)
    3. Bucheron - Tailleur - Architecte
      • Bucher : permet de récolter quelques bûches (Durée : 3h)
      • Tailler : permet de récolter quelques rochers (Durée : 3h)
      • Transformer : permet de transformer les bûches en planches ou les rochers en pierres taillées (Durée : 1h pour 10 bûches/rochers)
      • Construire : permet de construire le meuble souhaité (Durée : 2h)
    4. Dépeceur - Tisserand - Couturier
      • Dépecer : permet de récupérer de la fourrure et de la laine (Durée : 3h)
      • Tisser : permet de transformer les matières premières en cuir et en tissu (Durée : 1h pour 10 fourrures/laines)
      • Coudre : permet confectionner les différents vêtements (Durée : 2h)


      Il est aussi possible en cours de jeu de changer de métier en allant à la Banque moyennant quelques Castlez.

    5. Marché

    Lieu de tous les achats et de toutes les ventes.
    1. Le bazar : Pour vendre directement un article, vendez-le au bazar, le prix d'achat est à -55% du prix de base.
    2. Votre stand : Vendez vos articles aux autres joueurs, le prix de vente doit être compris entre -50% et +50% du prix de base.
    3. Le marché : Retrouvez ici tous les objets en vente par les autres joueurs.

    6. Combat

    En allant à la chasse, vous gagnerais des points d'expérience au combat. Les différents lieux de chasse se débloquent au fur et à mesure que vous gagnez des points d'honneur. (respectivement : 21, 121, 301, 551, 801, 1201 points d'honneur pour débloquer chacun des lieux)

    Les duels entre joueurs rapporte des points d'honneur.

    Lors des combats, duel tout comme chasse, il y a des chances (assez faibles), que votre arme, armure ou bouclier soit détruit.

    7. Guildes

    Rejoignez les rangs d'une guilde si vous le souhaitez. L'union fait la force !

    Guerre entre guildes :
    • Le chef de guilde déclare une guerre
    • A partir de ce moment il faut faire le maximum de point en 3 jours pour remporter cette guerre.
    • Les points se gagne en attaquant un membre de la guilde adverse (page guerre uniquement disponible pour les membres d'une guilde en guerre)
    • Les points sont calculés en fonction des dégats causés à l'ennemi.
    • Les vainqueurs récupereront 5% des Castlez se trouvant dans le coffre de l'ennemi; de plus les 3 combattants de la guilde victorieuse ayant rapportés le plus de points lors de la guerre se veront attribués respectivement 30, 15 et 5 points d'honneur supplémentaire. 10 points d'honneur pour le premier de la guilde perdante.

    8. Messagerie

    Au cours du jeu, vous recevrez toutes sortes de messages, de votre guilde, d'autres joueurs...
    Vous pouvez également en envoyer via cette section du site.
    Il est aussi possible d'envoyer un objet à un autre joueur depuis l'onglet "livraisons".

    9. Tournois

    • Généralités
      Tout le monde peut participer aux tournois à partir d'un niveau total de 2.
      Chaque journée de tournoi vous coûtera 2 heures de votre temps d'activité.
      On ne peut participer qu'a un seul tournoi à la fois et le joueur doit faire une pause de 5 jours entre chaque tournois. Cependant il sera possible de participer immédiatement à un nouveau tournoi en choisissant la "participation au tournoi" sur la page Banque.

    • Déroulement d'un tournoi
      Le tournoi débute dès qu'il y a 32 participants inscrits sur la liste.
      Un tournoi dure 5 jours.
      Chaque journée est divisé en 2 phases ou vous affronterez votre adversaire du même groupe.

      - Phase 1 : Au premières heures de la journée, un combat singulier est automatiquement joué contre votre adversaire. La phase 2 est ensuite lancée.


      - Phase 2 : Il s'agit d'un combat de joutes. Chaque combattant à jusqu'à 21h30 (début des joutes) pour choisir sa stratégie d'attaque (position de sa lance)

      La position basse l'emporte sur la position haute, la position droite l'emporte sur la position basse et finalement la position haute l'emporte sur la position droite.
      En cas d'égalité dans cette phase (même position choisi par les deux joueurs), un autre combat singulier est joué.
      A 21h30, les joutes commencent.

      - Départage : Si deux joueurs sont a égalité dans un groupe(une victoire en phase 1 et une défaite en phase 2 par exemple), une phase de départage leurs est proposé, pour élir le vainqueur du groupe.
      Le jury choisi secrètement un nombre entre 1 et 100. Les deux joueurs doivent faire une estimation de ce nombre. Ils ont jusqu'à 23h55 pour la faire.
      Le joueur ayant fait l'estimation la plus proche sera le vainqueur. En cas d'égalité, un autre combat singulier est joué. - Fin de journée : A 23h55, une fois que toutes les épreuves de la journée ont été joué, le tableau de la journée suivante est affiché.
      Pour chaque binôme, le vainqueur continuera la journée suivante face à un nouvel adversaire, le vaincu est éliminé et reçoit sont prix.

    • Récompenses
      - Eliminé en 16ème de finale : 30 Castlez et 1 point d'honneur.
      - Eliminé en 8ème de finale : 100 Castlez et 4 points d'honneur.
      - Eliminé en quart de finale : 350 Castlez et 10 points d'honneur.
      - Eliminé en demi finale : 1000 Castlez et 18 points d'honneur.
      - Eliminé en finale : 1200 Castlez et 25 points d'honneur.
      - Vainqueur du tournoi : 2000 Castlez et 30 points d'honneur.

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